ダッシュボードを超えてエージェントへ。質問するだけで分析する「AIサーチ」開発の試行錯誤と,ゲームデータ分析の未来をレポート[NDC26] 4Gamer.net − 最新記事 06-18 17:32
自由と責任は両立できるのか。「メイプルストーリー」のブロックチェーン「MapleStory Universe」5年の試行錯誤をレポート[NDC26] 4Gamer.net − 最新記事 06-18 15:01
コンソールの制約下で“止まらない”自動テストを作る。「The First Descendant」専用オートプレイテストツール「M1 APT」の開発をレポート[NDC26] 4Gamer.net − 最新記事 06-18 14:36
デモを2年回して100万本。「Shape of Dreams」が実践した,ユーザーフィードバックとデータによる“楽しさ”の削り出しをレポート[NDC26] 4Gamer.net − 最新記事 06-18 12:55
Monolakeはネクソンの“コンテキスト資本”。AI時代に向けた全社データ基盤の構築と「AI Readyなデータ」への進化[NDC26] 4Gamer.net − 最新記事 06-18 09:20
「私が作ったのは,巨大で動的なネットワークそのものだ」。「RimWorld」タイナン・シルベスター氏が語る,システムクラフターの哲学と倫理をレポート[NDC26] 4Gamer.net − 最新記事 06-18 08:30