『カリアのアトリエ』開発者インタビュー。新作「アトリエ」は、前作の経験を生かし、「アトリエ」シリーズらしい体験をさらに深化。アイテム用途増やしカゴも廃止、“ずっと楽しいゲーム”にするために AUTOMATON · 06-29 18:00
「カリアのアトリエ ~夜の王国と追憶の道標~」で取り組む食事の要素や錬金釜の復活に込められた“調合”を起点としたシステム作り――細井P&福井Dにインタビュー Gamer - ゲームニュース · 06-29 18:00