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クリント・ホッキング
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クリント・ホッキング氏、Ubisoft退社後にAAAゲーム開発を「燃える樽が落ちてくる」と例える
IGN
07-24 00:19
『ウォッチドッグス レギオン』クリエイティブディレクター、大規模開発の苦労を語る。「直接作業しない人」ばかりの会議、タスクが進むのは6週間後
AUTOMATON
07-23 13:36
元『Assassin's Creed Hexe』ディレクターClint Hocking、1000人チームの運営を「無駄な努力」と語る
Kotaku
07-23 07:00
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