7月のバージョンアップが行われました✨
— FINAL FANTASY XI/FF11 (@FFXI_JP) July 12, 2021
ボスモンスター”Shinryu”と戦える上位バトルフィールドの追加⚔️や、バトルコンテンツ「アンバスケード」の更新🛡️を実施しました。
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The July #FFXI Digest has been released! 📣
— FINAL FANTASY XI (@FFXI_EN) July 12, 2021
Join Producer Matsui and Director Fujito as they review July’s updates to Ambuscade and a quick word on the new high-tier battlefield, ★The Wyrm God!
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【19周年記念ノマドモグボナンザ】🎉当せん番号発表🎉
— FINAL FANTASY XI/FF11 (@FFXI_JP) July 14, 2021
👉 ログイン時のシステムメッセージ
👉 販売員のNPC“Bonanza Moogle”
よりご確認ください!
交換は
🗓️2021年7月31日(土)23:59まで
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【プロデューサーセッション更新!】
— FINAL FANTASY XI/FF11 (@FFXI_JP) July 14, 2021
田中弘道さん×松井聡彦の対談第2回が公開🎉#FF11 がグローバルなMMORPGとしてどのように作られていったのか。そしてその中で松井Pが感じた「田中イズム」とは?
今だから明かされる黎明期の話題をお見逃しなく👀
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【第56回 もぎたて ヴァナ・ディール】
— FINAL FANTASY XI/FF11 (@FFXI_JP) July 19, 2021
まとめを公開!
「上位バトルフィールド」と
「アンバスケード」の更新など、
7⃣月➕8⃣月のバージョンアップ情報をお届けしました。
動画もあわせてご覧ください🎞
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#ファイナルファンタジー11 が20周年間近ということで「#FF11 がこんなに長く続く理由」を伺ってきました!
— 『エンジニアtype』編集部 (@Etype_mag) July 19, 2021
なんと開発環境や根本的なシステム、開発手法は20年前から変わらないそうです。驚き!!
【FFXI】「コロナ禍で感動の再開も」シリーズ初MMORPGが19年続く奇跡の裏側https://t.co/1pxRL3sIr4