🎞️#PLLリバイバル🎞️
— FINAL FANTASY XIV (@FF_XIV_JP) June 24, 2020
お届けするのは…
▶️6月25日(木):開発パネル「レイドコンテンツを振り返る」
▶️6月26日(金):5周年記念14時間生放送「コアメンバー座談会」
です。(1/2)#FF14 #XIVLive #家で過ごそう #StayHome
須藤の笑顔、開発コアメンバーのトークをお楽しみに!
— FINAL FANTASY XIV (@FF_XIV_JP) June 24, 2020
なお、#PLLリバイバル は今回で一旦お休みとなります。
まだ放送を観たことないよ~という方は、ぜひ遊びにきてください!(2/2)
🗓️6月25日(木)/26日(金) 20:00頃~
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https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/49d1c4e8059f584050319c4d4adaa42630420755
「FFXIVプロデューサーレターLIVEリバイバル」
今週は、2016年の日本ファンフェスのステージに須藤が登壇した「開発パネル:レイドコンテンツを振り返る」と、5周年記念14時間生放送のエンディングとしてお届けした「コアメンバー座談会」をリバイバル。
開発パネル「レイドコンテンツを振り返る」(FAN FESTIVAL 2016 in Tokyo)
“極タイタン”や”大迷宮バハムート”など、”光の戦士”の前に立ちはだかる強大な敵たちがどのように作られていくのか。その時、開発者の頭の中には、何が浮かんでいるのか。 笑顔の素敵なバトルコンテンツプランナー(当時)須藤と、笑顔時々苦笑の吉田Pが、バトルコンテンツ制作の裏側をギリギリまでお見せしました。
放送日時:6月25日(木)20:00~
視聴URL:YouTube
※YouTubeのプレミア公開機能を使って、お届けします。
5周年記念14時間生放送 コアメンバー座談会
スタッフたちがとっておきの黒歴史エピソードをお披露目しました! メディアインタビューやPLLではなかなか見ることのない笑顔や話題がてんこ盛りです。この座談会を観終わった時、皆さんの心はフル充電になっていることでしょう。
放送日時:6月26日(金)20:00~
視聴URL:YouTube
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