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「FFBE幻影戦争」プロデューサーレター#6公開
2020年05月29日(金) 14:46

直近アップデート予定(6月中旬)

レイド

  • 挑戦形式(ソロ・2人・4人プレイ)決定後でも変更できるよう改修

AI改修

  • パネルのみ指定できるアビリティに関する挙動
  • アビリティ使用後の移動
  • 敵との距離をみて不要な強化をしない

武具

  • 装備武具のステータスの一部重複

マルチクエスト

  • 自分のターンが回ってきたときにバイブレーション機能で通知する機能

ハードクエスト

  • ハードクエスト一覧の追加

マッチバトル

  • クラスマッチ実装
  • RoyalRankに関係なく倍速モードを設定できるように改修

今後のアップデート予定

レイド

  • 発見したレイドボスを数体ストックしておけるよう改修

マッチバトル

  • フレンドや他ユーザーが行うバトルの観戦機能

AI改修

  • 連撃アビリティの使用優先度
  • 武具アビリティの使用優先度
  • 敵の攻撃範囲を考慮した移動
  • 敵の攻撃アビリティ種をみて、不要な強化をしない

裁きの試練

  • 報酬達成状況を確認できるようUI改修
  • ボスバトルにて自身のハイスコアをひょうじできるよう改修
  • イベント召喚にて10回以上交換できるよう改修

ギルド

  • メンバー同士によるギルドバトル模擬戦機能

編成

  • 編成内召喚獣装備時のフィルタに「共鳴度」を追加
  • クエスト出撃前の編成画面でも編成コピー機能を使用できるよう改修

武具

  • 一括クラフト、一括覚醒機能の追加

その他

  • ユニット詳細にてユニット単位で召喚獣の共鳴度を確認できるよう改修
  • 節電モード時の表示改修
  • 「称号」の追加
  • 武具アビリティ召喚魔法のオート使用ON/OFF設定追加
  • アビリティレベルの一括レベルアップ機能
  • ホーム画面及びSSR以下ユニットのボイス実装

 

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